Archiwum

Wpisy z tagiem: ‘Q&A’

Q&A 14.09.2015

15 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Azjatyckie gałęzie artylerii (japońska, chińska) jeszcze nie są gotowe, deweloperzy zbierają informacje i szkice;

Czytaj więcej “Q&A 14.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , , ,

Q&A 13.09.2015

15 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Artyleria oraz TD nie są w stanie robić gwałtownych zawracań pojazdów przy nowej fizyce ruchu, co jest celowe. Veider (główny szef balansowania w WG) uważa, że naciskanie na szybszą artę byłoby naprawdę kiepskim pomysłem, tylko po to by część pojazdów mogła zahamować ręcznym i strzelić. To nie jest coś związanego z umiejętnościami – artyleria przy tym manewrze straciłaby bardzo dużo z celności (wielkość obszaru celowania byłaby ogromna) i każdy strzał byłby czysto RNG (co nie jest „marzeniem” deweloperów). Takie przypadki byłyby i tak rzadkie, ale z setkami tysięcy bitew każdego dnia, mogłoby stać się problemem;

Czytaj więcej “Q&A 13.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , , ,

Q&A 10.09.2015

10 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Odnośnie graczy, którzy narzekają na lagi i pakiet losty: nie ma takiego poziomu optymalizacji WoT-a, przy którym dane będą przekazywane sprawniej między serwerem, a WoT-em i vice versa;

Czytaj więcej “Q&A 10.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , ,

Q&A 08.09.2015

8 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Q: „Czy z nowym systemem dystrybucji map w 9.10, rzadziej będzie dochodzić do sytuacji, kiedy gracze ciągle lądowali na tych samych mapach?” A: „Dokładnie nie mogą potwierdzić”;

Czytaj więcej “Q&A 08.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , ,

Q&A 07.09.2015

8 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

Storm zbiera informacje od rosyjskich graczy odnośnie funkcjonowania 9.10 – najwyraźniej wielu graczy zgłosiło spadki FPS-a;

Czytaj więcej “Q&A 07.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , ,

Q&A 05.09.2015

5 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Jest defekt w 9.10 w trybie snajperskim (celowanie jest w jakimś stopniu niepoprawne, ale opis zjawiska jest niejasny), deweloperzy rozważają naprawę zwykłym trybem, bądź przyspieszonym;

Czytaj więcej “Q&A 05.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , ,

Q&A 02.09.2015

2 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Storm ma świadomość tego, jaką „kaszanę” odwalili liderzy społeczności rosyjskich podczas ostatnich streamów;

Czytaj więcej “Q&A 02.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , ,

Q&A 01.09.2015

1 września 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Niektórzy gracze narzekali, że boli ich głowa z powodu grania w WoT-a: według Storma, jakość obrazu oraz FPS nie mają na to wpływu;

Czytaj więcej “Q&A 01.09.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , , ,

Q&A 31.08.2015

31 sierpnia 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Przebicie z przodu japońskiego ciężkiego goldową amunicją T49 stanowi problem? A: „Czym ty się upaliłeś!”;

Czytaj więcej “Q&A 31.08.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , , , ,

Q&A 29.08.2015

30 sierpnia 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

- Umieszczenie tekstury 4K w WoT jak na razie pochłania zbyt dużo zasobów;

Czytaj więcej “Q&A 29.08.2015” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Q&A , , , , , , , , ,


banner