Archiwum

Wpisy z tagiem: ‘Q&A 22.05.2015’

Q&A 22.05.2015

23 maja 2015
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

– Q: „Dlaczego nie naprawicie problemu z utykaniem czołgów na mapach?” A (Storm): „Podaj jakąś grę, która nie jest w 100% zręcznościowa i nie ma takich problemów. Powiem więcej. Wszystkie tego typu gry mają ten problem. Obecnie czekamy na nową fizykę, ale nawet ona nie rozwiąże całkowicie tego problemu – nadal znajdą się miejsca, w których będzie można utknąć”
– dlaczego w WoT nie ma realistycznych dźwięków dział? „Ponieważ nie są one tak efektowne i większość graczy ich nie polubiła” (T_J: Puff, puff, PUUUUFFFF). Devsi pracują nad nowymi dźwiękami silników i dział i chcą wykonać kompromis pomiędzy realizmem, a efektownością. Jak będzie to będzie
– WoT nie zostanie przeprogramowany w całości pod Dx12, ale może w przyszłości devsi zaczną myśleć nad jego implementacją
– bardzo możliwe, że nerf penetracji zostanie zrekompensowany np. lepszą celnością, albo przychodami expa i/lub kredytów…

Czytaj całość Q&A 22.05.2015 na DoM1N.com.

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

DoM1N.com, Q&A , , , , , , , , , , , ,


banner