Archiwum

Wpisy z tagiem: ‘cheat’

RanZar: Cheaty i Chipy dla czołgów

16 stycznia 2015
2 votes, average: 5,00 out of 52 votes, average: 5,00 out of 52 votes, average: 5,00 out of 52 votes, average: 5,00 out of 52 votes, average: 5,00 out of 5 (2 głos)
Loading...Loading...

Gdzie kończy się mod a zaczyna cheat? #2

8 grudnia 2014
1 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 51 vote, average: 5,00 out of 5 (1 głos)
Loading...Loading...

Na fali ostatnich informacji o modach które dają przewagę w grze, otrzymałem informację o blogu który zbiera i opisuje mody, które są na pograniczu oszustwa. Oczywiście jestem przeciwnikiem wszelkiego rodzaju modyfikacji, które dają nam znaczącą przewagę, której w sposób konwencjonalny byśmy nie osiągnęli, ale chciałbym też zwrócić uwagę na rosnący problem, który nawet administracja ESL zaobserwowała i wprowadziła do wymagań turniejowych program tzw. Anty-Cheat.

Na blogu znajdziemy opisy takich modów jak np. AIM BOT:

Oczywiście jest to cheat i od tego trzeba zacząć. W shooterach sieciowych osoby korzystające z kolokwialnego „aima” są banowane i kropka. W WoT, a przynajmniej na serwerze EU takiego ograniczenia nie ma. Dlaczego? Pomijając brak oficjalnej listy zakazanych modów, trzeba dodać, że WG nie posiada również żadnych narzędzi do egzekwowania od graczy przestrzegania takowej listy. Znaczy to w praktyce tyle, że kto chce to z tego korzysta. Easy. Ale czy oznacza to też, że aimbot / autoaimbot jest dozwolony? Nie jest zabroniony, to na pewno. Kwestię używania lub nie WG EU Stuff pozostawiło sumieniom graczy. Stanowisko co najmniej absurdalne. Wargaming w tej kwestii nawet palcem nie grozi. Jedynie bezradnie rozkłada ręce. Podsumowując. Graczu! Chcesz, korzystaj. Nie chcesz, nie zmuszamy Cię. Sooooo…

Cały opis znajdźcie tu: http://failwg.blogspot.com/2014/12/o-aim-bocie-sow-kilka.html

image

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Mody do WOT , , , , , , , , , , , , ,

Gdzie kończy się mod a zaczyna cheat?

4 grudnia 2014
0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5 (0 głos)
Loading...Loading...

Siema,

Od jakiegoś czasu, po dokonaniu pewnych spostrzeżeń zastanawiam się gdzie zmierza ta gra patrząc na nią poprzez pryzmat modów, których do WoTa jest całe multum.

Chciałbym i Wam zadać dzisiaj pytanie, które postawił Hallack w swoim materiale odnośnie nowego moda pod artę czyli krótko rzecz ujmując: gdzie kończy się mod, a zaczyna cheat?

Na wstępie dodaję, że nie jest to kolejny płacz topic, a i na hejt jestem przygotowany.

Zacznijmy może od tego po co Nam mody? Według mnie po to by żyło się lepiej (pani premier, jak żyć?!). Mody takie jak xvm obecnie dla większości są nieodzowne i sam przyznaję, że ciężko bez kolorków mi się gra. Ogólnie rzecz biorąc – mod ma pomagać, ułatwiać, usprawniać, uprzyjemiać rozgrywkę i wprowadzać do niej nowe, ciekawe elementy. Jednakże ostatnio zauważam tendencję do przekraczania granicy między modem, a cheatem (zwanym dalej haxem) co sprawia, że wobec gry i jej twórców jestem nastawiony coraz bardziej krytycznie. I dodam, że nie jest to krytyka konstruktywna. Do rzeczy.
Czytaj więcej “Gdzie kończy się mod a zaczyna cheat?” »

UdostępnijShare on FacebookShare on Google+

Mody do WOT , , , , , , , , , , , , , ,


banner